class Prism::CodeUnitsCache

Ein Cache, der verwendet werden kann, um schnell Codeeinheiten-Offsets aus Byte-Offsets zu berechnen. Er bietet absichtlich nur eine einzige Methode [] für den Zugriff auf den Cache, um die Angriffsfläche zu minimieren.

Beachten Sie, dass es hier einige bekannte Probleme gibt, die möglicherweise in Zukunft behoben werden oder auch nicht.