class Float
Ein Float-Objekt speichert eine reelle Zahl unter Verwendung der Double-Precision-Gleitkommadarstellung der nativen Architektur.
Float-Ungenauigkeiten
Einige reelle Zahlen können als Float-Objekte präzise dargestellt werden.
37.5 # => 37.5 98.75 # => 98.75 12.3125 # => 12.3125
Andere nicht; darunter sind transzendente Zahlen, einschließlich
-
Pi, π: In der Mathematik eine Zahl unendlicher Präzision: 3.1415926535897932384626433... (auf 25 Stellen); in Ruby hat sie begrenzte Präzision (in diesem Fall auf 16 Dezimalstellen).
Math::PI # => 3.141592653589793
-
Eulersche Zahl, e: In der Mathematik eine Zahl unendlicher Präzision: 2.7182818284590452353602874... (auf 25 Stellen); in Ruby hat sie begrenzte Präzision (in diesem Fall auf 15 Dezimalstellen).
Math::E # => 2.718281828459045
Einige Gleitkomma-Berechnungen in Ruby ergeben präzise Ergebnisse.
1.0/2 # => 0.5 100.0/8 # => 12.5
Andere nicht.
-
In der Mathematik ist 2/3 als Dezimalzahl eine unendlich wiederholte Dezimalzahl: 0.666... (für immer); in Ruby hat
2.0/3eine begrenzte Präzision (in diesem Fall auf 16 Dezimalstellen).2.0/3 # => 0.6666666666666666
-
In der Mathematik ist die Quadratwurzel von 2 eine irrationale Zahl mit unendlicher Präzision: 1.4142135623730950488016887... (auf 25 Dezimalstellen); in Ruby hat sie begrenzte Präzision (in diesem Fall auf 16 Dezimalstellen).
Math.sqrt(2.0) # => 1.4142135623730951
-
Selbst eine einfache Berechnung kann Ungenauigkeiten einführen.
x = 0.1 + 0.2 # => 0.30000000000000004 y = 0.3 # => 0.3 x == y # => false
Siehe
Beachten Sie, dass die präzise Speicherung und Berechnung von rationalen Zahlen mit Rational-Objekten möglich ist.
Erstellen eines Floats
Sie können ein Float-Objekt explizit mit
-
einem Gleitkomma-Literal erstellen.
Sie können bestimmte Objekte mit
-
der Methode
Floatin Floats konvertieren.
Was gibt es hier
Zuerst, was anderswo ist. Klasse Float
-
Erbt von Klasse Numeric und Klasse Object.
-
Enthält das Modul
Comparable.
Hier bietet die Klasse Float Methoden zum
Abfragen
-
finite?: Gibt zurück, obselfendlich ist. -
hash: Gibt den ganzzahligen Hash-Code fürselfzurück. -
infinite?: Gibt zurück, obselfunendlich ist. -
nan?: Gibt zurück, obselfNaN (Not-a-Number) ist.
Vergleichen
-
<: Gibt zurück, obselfkleiner als der gegebene Wert ist. -
<=: Gibt zurück, obselfkleiner oder gleich dem gegebenen Wert ist. -
<=>: Gibt eine Zahl zurück, die angibt, obselfkleiner, gleich oder größer als der gegebene Wert ist. -
==(alias für===undeql?): Gibt zurück, obselfgleich dem gegebenen Wert ist. -
>: Gibt zurück, obselfgrößer als der gegebene Wert ist. -
>=: Gibt zurück, obselfgrößer oder gleich dem gegebenen Wert ist.
Konvertieren
-
%(alias fürmodulo): Gibtselfmodulo dem gegebenen Wert zurück. -
*: Gibt das Produkt vonselfund dem gegebenen Wert zurück. -
**: Gibt den Wert vonselfhoch dem gegebenen Wert zurück. -
+: Gibt die Summe vonselfund dem gegebenen Wert zurück. -
-: Gibt die Differenz vonselfund dem gegebenen Wert zurück. -
/: Gibt den Quotienten vonselfund dem gegebenen Wert zurück. -
ceil: Gibt die kleinste Zahl zurück, die größer oder gleichselfist. -
coerce: Gibt ein 2-elementiges Array zurück, das den gegebenen Wert, konvertiert zu einem Float, undselfenthält. -
divmod: Gibt ein 2-elementiges Array zurück, das den Quotienten und den Rest der Division vonselfdurch den gegebenen Wert enthält. -
fdiv: Gibt das Float-Ergebnis der Division vonselfdurch den gegebenen Wert zurück. -
floor: Gibt die größte Zahl zurück, die kleiner oder gleichselfist. -
next_float: Gibt den nächstgrößeren darstellbaren Float zurück. -
prev_float: Gibt den nächstkleineren darstellbaren Float zurück. -
quo: Gibt den Quotienten aus der Division vonselfdurch den gegebenen Wert zurück. -
round: Gibtselfauf den nächstgelegenen Wert gerundet zurück, mit einer gegebenen Präzision. -
to_i(alias fürto_int): GibtselfalsIntegergekürzt zurück. -
to_s(alias fürinspect): Gibt eine Zeichenkette mit der Stellenwertdarstellung vonselfin der gegebenen Basis zurück. -
truncate: Gibtselfmit einer gegebenen Präzision gekürzt zurück.
Constants
- DIG
-
Die minimale Anzahl signifikanter Dezimalstellen in einer Double-Precision-Gleitkommazahl.
Standardmäßig normalerweise 15.
- EPSILON
-
Die Differenz zwischen 1 und der kleinsten Double-Precision-Gleitkommazahl, die größer als 1 ist.
Standardmäßig normalerweise 2.2204460492503131e-16.
- INFINITY
-
Ein Ausdruck, der positive Unendlichkeit darstellt.
- MANT_DIG
-
Die Anzahl der Basis-Ziffern für den Datentyp
double.Standardmäßig normalerweise 53.
- MAX
-
Die größte mögliche ganze Zahl in einer Double-Precision-Gleitkommazahl.
Standardmäßig normalerweise 1.7976931348623157e+308.
- MAX_10_EXP
-
Der größte positive Exponent in einer Double-Precision-Gleitkommazahl, bei der 10 hoch diese Potenz minus 1.
Standardmäßig normalerweise 308.
- MAX_EXP
-
Der größtmögliche Exponentenwert in einer Double-Precision-Gleitkommazahl.
Standardmäßig normalerweise 1024.
- MIN
-
Die kleinste positive normalisierte Zahl in einer Double-Precision-Gleitkommazahl.
Standardmäßig normalerweise 2.2250738585072014e-308.
Wenn die Plattform denormalisierte Zahlen unterstützt, gibt es Zahlen zwischen Null und
Float::MIN.0.0.next_floatgibt die kleinste positive Gleitkommazahl zurück, einschließlich denormalisierter Zahlen. - MIN_10_EXP
-
Der kleinste negative Exponent in einer Double-Precision-Gleitkommazahl, bei der 10 hoch diese Potenz minus 1.
Standardmäßig normalerweise -307.
- MIN_EXP
-
Der kleinstmögliche Exponentenwert in einer Double-Precision-Gleitkommazahl.
Standardmäßig normalerweise -1021.
- NAN
-
Ein Ausdruck, der einen Wert darstellt, der „keine Zahl“ ist.
- RADIX
-
Die Basis der Gleitkommazahl oder die Anzahl der eindeutigen Ziffern, die zur Darstellung der Zahl verwendet werden.
Standardmäßig normalerweise 2 auf den meisten Systemen, was einer Basis-10-Dezimalzahl entsprechen würde.
Öffentliche Instanzmethoden
Source
static VALUE
flo_mod(VALUE x, VALUE y)
{
double fy;
if (FIXNUM_P(y)) {
fy = (double)FIX2LONG(y);
}
else if (RB_BIGNUM_TYPE_P(y)) {
fy = rb_big2dbl(y);
}
else if (RB_FLOAT_TYPE_P(y)) {
fy = RFLOAT_VALUE(y);
}
else {
return rb_num_coerce_bin(x, y, '%');
}
return DBL2NUM(ruby_float_mod(RFLOAT_VALUE(x), fy));
}
Gibt self modulo other als Float zurück.
Für einen Float f und eine reelle Zahl r sind diese Ausdrücke äquivalent.
f % r f-r*(f/r).floor f.divmod(r)[1]
Siehe Numeric#divmod.
Beispiele
10.0 % 2 # => 0.0 10.0 % 3 # => 1.0 10.0 % 4 # => 2.0 10.0 % -2 # => 0.0 10.0 % -3 # => -2.0 10.0 % -4 # => -2.0 10.0 % 4.0 # => 2.0 10.0 % Rational(4, 1) # => 2.0
Source
VALUE
rb_float_mul(VALUE x, VALUE y)
{
if (FIXNUM_P(y)) {
return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) * (double)FIX2LONG(y));
}
else if (RB_BIGNUM_TYPE_P(y)) {
return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) * rb_big2dbl(y));
}
else if (RB_FLOAT_TYPE_P(y)) {
return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) * RFLOAT_VALUE(y));
}
else {
return rb_num_coerce_bin(x, y, '*');
}
}
Gibt das numerische Produkt von self und other zurück.
f = 3.14 f * 2 # => 6.28 f * 2.0 # => 6.28 f * Rational(1, 2) # => 1.57 f * Complex(2, 0) # => (6.28+0.0i)
Source
VALUE
rb_float_pow(VALUE x, VALUE y)
{
double dx, dy;
if (y == INT2FIX(2)) {
dx = RFLOAT_VALUE(x);
return DBL2NUM(dx * dx);
}
else if (FIXNUM_P(y)) {
dx = RFLOAT_VALUE(x);
dy = (double)FIX2LONG(y);
}
else if (RB_BIGNUM_TYPE_P(y)) {
dx = RFLOAT_VALUE(x);
dy = rb_big2dbl(y);
}
else if (RB_FLOAT_TYPE_P(y)) {
dx = RFLOAT_VALUE(x);
dy = RFLOAT_VALUE(y);
if (dx < 0 && dy != round(dy))
return rb_dbl_complex_new_polar_pi(pow(-dx, dy), dy);
}
else {
return rb_num_coerce_bin(x, y, idPow);
}
return DBL2NUM(pow(dx, dy));
}
Gibt self hoch exponent zurück.
f = 3.14 f ** 2 # => 9.8596 f ** -2 # => 0.1014239928597509 f ** 2.1 # => 11.054834900588839 f ** Rational(2, 1) # => 9.8596 f ** Complex(2, 0) # => (9.8596+0i)
Source
VALUE
rb_float_plus(VALUE x, VALUE y)
{
if (FIXNUM_P(y)) {
return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) + (double)FIX2LONG(y));
}
else if (RB_BIGNUM_TYPE_P(y)) {
return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) + rb_big2dbl(y));
}
else if (RB_FLOAT_TYPE_P(y)) {
return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) + RFLOAT_VALUE(y));
}
else {
return rb_num_coerce_bin(x, y, '+');
}
}
Gibt die Summe von self und other zurück; das Ergebnis kann ungenau sein (siehe Float).
3.14 + 0 # => 3.14 3.14 + 1 # => 4.140000000000001 -3.14 + 0 # => -3.14 -3.14 + 1 # => -2.14 3.14 + -3.14 # => 0.0 -3.14 + -3.14 # => -6.28 3.14 + Complex(1, 0) # => (4.140000000000001+0i) 3.14 + Rational(1, 1) # => 4.140000000000001
Source
VALUE
rb_float_minus(VALUE x, VALUE y)
{
if (FIXNUM_P(y)) {
return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) - (double)FIX2LONG(y));
}
else if (RB_BIGNUM_TYPE_P(y)) {
return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) - rb_big2dbl(y));
}
else if (RB_FLOAT_TYPE_P(y)) {
return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) - RFLOAT_VALUE(y));
}
else {
return rb_num_coerce_bin(x, y, '-');
}
}
Gibt die Differenz von self und other zurück.
f = 3.14 f - 1 # => 2.14 f - 1.0 # => 2.14 f - Rational(1, 1) # => 2.14 f - Complex(1, 0) # => (2.14+0i)
Source
# File numeric.rb, line 389 def -@ Primitive.attr! :leaf Primitive.cexpr! 'rb_float_uminus(self)' end
Gibt self, negiert, zurück.
-3.14 # => -3.14 -(-3.14) # => 3.14 -0.0 # => -0.0
Source
VALUE
rb_float_div(VALUE x, VALUE y)
{
double num = RFLOAT_VALUE(x);
double den;
double ret;
if (FIXNUM_P(y)) {
den = FIX2LONG(y);
}
else if (RB_BIGNUM_TYPE_P(y)) {
den = rb_big2dbl(y);
}
else if (RB_FLOAT_TYPE_P(y)) {
den = RFLOAT_VALUE(y);
}
else {
return rb_num_coerce_bin(x, y, '/');
}
ret = double_div_double(num, den);
return DBL2NUM(ret);
}
Gibt den Quotienten von self und other zurück.
f = 3.14 f / 2 # => 1.57 f / 2.0 # => 1.57 f / Rational(2, 1) # => 1.57 f / Complex(2, 0) # => (1.57+0.0i)
Source
static VALUE
flo_lt(VALUE x, VALUE y)
{
double a, b;
a = RFLOAT_VALUE(x);
if (RB_INTEGER_TYPE_P(y)) {
VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
if (FIXNUM_P(rel))
return RBOOL(-FIX2LONG(rel) < 0);
return Qfalse;
}
else if (RB_FLOAT_TYPE_P(y)) {
b = RFLOAT_VALUE(y);
}
else {
return rb_num_coerce_relop(x, y, '<');
}
return RBOOL(a < b);
}
Gibt zurück, ob der Wert von self kleiner ist als der Wert von other; other muss numerisch sein, darf aber kein Complex sein.
2.0 < 3 # => true 2.0 < 3.0 # => true 2.0 < Rational(3, 1) # => true 2.0 < 2.0 # => false
Float::NAN < Float::NAN gibt einen implementierungsabhängigen Wert zurück.
Source
static VALUE
flo_le(VALUE x, VALUE y)
{
double a, b;
a = RFLOAT_VALUE(x);
if (RB_INTEGER_TYPE_P(y)) {
VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
if (FIXNUM_P(rel))
return RBOOL(-FIX2LONG(rel) <= 0);
return Qfalse;
}
else if (RB_FLOAT_TYPE_P(y)) {
b = RFLOAT_VALUE(y);
}
else {
return rb_num_coerce_relop(x, y, idLE);
}
return RBOOL(a <= b);
}
Gibt zurück, ob der Wert von self kleiner oder gleich dem Wert von other ist; other muss numerisch sein, darf aber kein Complex sein.
2.0 <= 3 # => true 2.0 <= 3.0 # => true 2.0 <= Rational(3, 1) # => true 2.0 <= 2.0 # => true 2.0 <= 1.0 # => false
Float::NAN <= Float::NAN gibt einen implementierungsabhängigen Wert zurück.
Source
static VALUE
flo_cmp(VALUE x, VALUE y)
{
double a, b;
VALUE i;
a = RFLOAT_VALUE(x);
if (isnan(a)) return Qnil;
if (RB_INTEGER_TYPE_P(y)) {
VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
if (FIXNUM_P(rel))
return LONG2FIX(-FIX2LONG(rel));
return rel;
}
else if (RB_FLOAT_TYPE_P(y)) {
b = RFLOAT_VALUE(y);
}
else {
if (isinf(a) && !UNDEF_P(i = rb_check_funcall(y, rb_intern("infinite?"), 0, 0))) {
if (RTEST(i)) {
int j = rb_cmpint(i, x, y);
j = (a > 0.0) ? (j > 0 ? 0 : +1) : (j < 0 ? 0 : -1);
return INT2FIX(j);
}
if (a > 0.0) return INT2FIX(1);
return INT2FIX(-1);
}
return rb_num_coerce_cmp(x, y, id_cmp);
}
return rb_dbl_cmp(a, b);
}
Vergleicht self und other.
Gibt zurück
-
-1, wennselfkleiner alsotherist. -
0, wennselfgleichotherist. -
1, wennselfgrößer alsotherist. -
nil, wenn die beiden Werte inkommensurabel sind.
Beispiele
2.0 <=> 2.1 # => -1 2.0 <=> 2 # => 0 2.0 <=> 2.0 # => 0 2.0 <=> Rational(2, 1) # => 0 2.0 <=> Complex(2, 0) # => 0 2.0 <=> 1.9 # => 1 2.0 <=> 'foo' # => nil
Float::NAN <=> Float::NAN gibt einen implementierungsabhängigen Wert zurück.
Die Klasse Float enthält das Modul Comparable, dessen Methoden Float#<=> zum Vergleichen verwenden.
Source
VALUE
rb_float_equal(VALUE x, VALUE y)
{
volatile double a, b;
if (RB_INTEGER_TYPE_P(y)) {
return rb_integer_float_eq(y, x);
}
else if (RB_FLOAT_TYPE_P(y)) {
b = RFLOAT_VALUE(y);
}
else {
return num_equal(x, y);
}
a = RFLOAT_VALUE(x);
return RBOOL(a == b);
}
Gibt true zurück, wenn other denselben Wert wie self hat, andernfalls false.
2.0 == 2 # => true 2.0 == 2.0 # => true 2.0 == Rational(2, 1) # => true 2.0 == Complex(2, 0) # => true
Float::NAN == Float::NAN gibt einen implementierungsabhängigen Wert zurück.
Verwandt: Float#eql? (erfordert, dass other ein Float ist).
Source
VALUE
rb_float_gt(VALUE x, VALUE y)
{
double a, b;
a = RFLOAT_VALUE(x);
if (RB_INTEGER_TYPE_P(y)) {
VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
if (FIXNUM_P(rel))
return RBOOL(-FIX2LONG(rel) > 0);
return Qfalse;
}
else if (RB_FLOAT_TYPE_P(y)) {
b = RFLOAT_VALUE(y);
}
else {
return rb_num_coerce_relop(x, y, '>');
}
return RBOOL(a > b);
}
Gibt true zurück, wenn self numerisch größer als other ist.
2.0 > 1 # => true 2.0 > 1.0 # => true 2.0 > Rational(1, 2) # => true 2.0 > 2.0 # => false
Float::NAN > Float::NAN gibt einen implementierungsabhängigen Wert zurück.
Source
static VALUE
flo_ge(VALUE x, VALUE y)
{
double a, b;
a = RFLOAT_VALUE(x);
if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_BIGNUM_TYPE_P(y)) {
VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
if (FIXNUM_P(rel))
return RBOOL(-FIX2LONG(rel) >= 0);
return Qfalse;
}
else if (RB_FLOAT_TYPE_P(y)) {
b = RFLOAT_VALUE(y);
}
else {
return rb_num_coerce_relop(x, y, idGE);
}
return RBOOL(a >= b);
}
Gibt true zurück, wenn self numerisch größer oder gleich other ist.
2.0 >= 1 # => true 2.0 >= 1.0 # => true 2.0 >= Rational(1, 2) # => true 2.0 >= 2.0 # => true 2.0 >= 2.1 # => false
Float::NAN >= Float::NAN gibt einen implementierungsabhängigen Wert zurück.
Source
# File numeric.rb, line 373 def abs Primitive.attr! :leaf Primitive.cexpr! 'rb_float_abs(self)' end
Gibt den Absolutwert von self zurück.
(-34.56).abs # => 34.56 -34.56.abs # => 34.56 34.56.abs # => 34.56
Source
static VALUE
float_arg(VALUE self)
{
if (isnan(RFLOAT_VALUE(self)))
return self;
if (f_tpositive_p(self))
return INT2FIX(0);
return rb_const_get(rb_mMath, id_PI);
}
Gibt 0 zurück, wenn self positiv ist, andernfalls Math::PI.
Source
static VALUE
flo_ceil(int argc, VALUE *argv, VALUE num)
{
int ndigits = flo_ndigits(argc, argv);
return rb_float_ceil(num, ndigits);
}
Gibt eine Zahl zurück, die ein "Deckenwert" für self ist, wie durch das gegebene ndigits angegeben, welches ein integer-konvertierbares Objekt sein muss.
Wenn ndigits positiv ist, gibt es einen Float mit ndigits Dezimalstellen nach dem Dezimalpunkt zurück (sofern verfügbar, aber nicht weniger als 1).
f = 12345.6789 f.ceil(1) # => 12345.7 f.ceil(3) # => 12345.679 f.ceil(30) # => 12345.6789 f = -12345.6789 f.ceil(1) # => -12345.6 f.ceil(3) # => -12345.678 f.ceil(30) # => -12345.6789 f = 0.0 f.ceil(1) # => 0.0 f.ceil(100) # => 0.0
Wenn ndigits nicht-positiv ist, gibt es einen Integer zurück, der auf einer berechneten Granularität basiert.
-
Die Granularität ist
10 ** ndigits.abs. -
Der zurückgegebene Wert ist das größte Vielfache der Granularität, das kleiner oder gleich
selfist.
Beispiele mit positivem self
| ndigits | Granularität | 12345.6789.ceil(ndigits) |
|---|---|---|
| 0 | 1 | 12346 |
| -1 | 10 | 12350 |
| -2 | 100 | 12400 |
| -3 | 1000 | 13000 |
| -4 | 10000 | 20000 |
| -5 | 100000 | 100000 |
Beispiele mit negativem self
| ndigits | Granularität | -12345.6789.ceil(ndigits) |
|---|---|---|
| 0 | 1 | -12345 |
| -1 | 10 | -12340 |
| -2 | 100 | -12300 |
| -3 | 1000 | -12000 |
| -4 | 10000 | -10000 |
| -5 | 100000 | 0 |
Wenn self Null ist und ndigits nicht-positiv ist, gibt es eine Integer-Null zurück.
0.0.ceil(0) # => 0 0.0.ceil(-1) # => 0 0.0.ceil(-2) # => 0
Beachten Sie, dass die begrenzte Präzision der Gleitkomma-Arithmetik zu überraschenden Ergebnissen führen kann.
(2.1 / 0.7).ceil #=> 4 # Not 3 (because 2.1 / 0.7 # => 3.0000000000000004, not 3.0)
Verwandt: Float#floor.
Source
static VALUE
flo_coerce(VALUE x, VALUE y)
{
return rb_assoc_new(rb_Float(y), x);
}
Gibt ein 2-elementiges Array zurück, das other, konvertiert zu einem Float, und self enthält.
f = 3.14 # => 3.14 f.coerce(2) # => [2.0, 3.14] f.coerce(2.0) # => [2.0, 3.14] f.coerce(Rational(1, 2)) # => [0.5, 3.14] f.coerce(Complex(1, 0)) # => [1.0, 3.14]
Löst eine Ausnahme aus, wenn eine Typkonvertierung fehlschlägt.
Source
VALUE
rb_float_denominator(VALUE self)
{
double d = RFLOAT_VALUE(self);
VALUE r;
if (!isfinite(d))
return INT2FIX(1);
r = float_to_r(self);
return nurat_denominator(r);
}
Gibt den Nenner zurück (immer positiv). Das Ergebnis ist maschinenabhängig.
Siehe auch Float#numerator.
Source
static VALUE
flo_divmod(VALUE x, VALUE y)
{
double fy, div, mod;
volatile VALUE a, b;
if (FIXNUM_P(y)) {
fy = (double)FIX2LONG(y);
}
else if (RB_BIGNUM_TYPE_P(y)) {
fy = rb_big2dbl(y);
}
else if (RB_FLOAT_TYPE_P(y)) {
fy = RFLOAT_VALUE(y);
}
else {
return rb_num_coerce_bin(x, y, id_divmod);
}
flodivmod(RFLOAT_VALUE(x), fy, &div, &mod);
a = dbl2ival(div);
b = DBL2NUM(mod);
return rb_assoc_new(a, b);
}
Gibt ein 2-elementiges Array [q, r] zurück, wobei
q = (self/other).floor # Quotient r = self % other # Remainder
Beispiele
11.0.divmod(4) # => [2, 3.0] 11.0.divmod(-4) # => [-3, -1.0] -11.0.divmod(4) # => [-3, 1.0] -11.0.divmod(-4) # => [2, -3.0] 12.0.divmod(4) # => [3, 0.0] 12.0.divmod(-4) # => [-3, 0.0] -12.0.divmod(4) # => [-3, -0.0] -12.0.divmod(-4) # => [3, -0.0] 13.0.divmod(4.0) # => [3, 1.0] 13.0.divmod(Rational(4, 1)) # => [3, 1.0]
Source
VALUE
rb_float_eql(VALUE x, VALUE y)
{
if (RB_FLOAT_TYPE_P(y)) {
double a = RFLOAT_VALUE(x);
double b = RFLOAT_VALUE(y);
return RBOOL(a == b);
}
return Qfalse;
}
Gibt true zurück, wenn other ein Float mit demselben Wert wie self ist, andernfalls false.
2.0.eql?(2.0) # => true 2.0.eql?(1.0) # => false 2.0.eql?(1) # => false 2.0.eql?(Rational(2, 1)) # => false 2.0.eql?(Complex(2, 0)) # => false
Float::NAN.eql?(Float::NAN) gibt einen implementierungsabhängigen Wert zurück.
Verwandt: Float#== (führt Typkonvertierungen durch).
Source
VALUE
rb_flo_is_finite_p(VALUE num)
{
double value = RFLOAT_VALUE(num);
return RBOOL(isfinite(value));
}
Gibt true zurück, wenn self nicht Infinity, -Infinity oder NaN ist, andernfalls false.
f = 2.0 # => 2.0 f.finite? # => true f = 1.0/0.0 # => Infinity f.finite? # => false f = -1.0/0.0 # => -Infinity f.finite? # => false f = 0.0/0.0 # => NaN f.finite? # => false
Source
static VALUE
flo_floor(int argc, VALUE *argv, VALUE num)
{
int ndigits = flo_ndigits(argc, argv);
return rb_float_floor(num, ndigits);
}
Gibt einen Float oder Integer zurück, der ein "Bodenwert" für self ist, wie durch ndigits angegeben, welches ein integer-konvertierbares Objekt sein muss.
Wenn self Null ist, wird ein Nullwert zurückgegeben: ein Float, wenn ndigits positiv ist, andernfalls ein Integer.
f = 0.0 # => 0.0 f.floor(20) # => 0.0 f.floor(0) # => 0 f.floor(-20) # => 0
Wenn self nicht-Null ist und ndigits positiv ist, wird ein Float mit ndigits Stellen nach dem Dezimalpunkt zurückgegeben (sofern verfügbar).
f = 12345.6789 f.floor(1) # => 12345.6 f.floor(3) # => 12345.678 f.floor(30) # => 12345.6789 f = -12345.6789 f.floor(1) # => -12345.7 f.floor(3) # => -12345.679 f.floor(30) # => -12345.6789
Wenn self nicht-Null ist und ndigits nicht-positiv ist, wird ein Integerwert zurückgegeben, der auf einer berechneten Granularität basiert.
-
Die Granularität ist
10 ** ndigits.abs. -
Der zurückgegebene Wert ist das größte Vielfache der Granularität, das kleiner oder gleich
selfist.
Beispiele mit positivem self
| ndigits | Granularität | 12345.6789.floor(ndigits) |
|---|---|---|
| 0 | 1 | 12345 |
| -1 | 10 | 12340 |
| -2 | 100 | 12300 |
| -3 | 1000 | 12000 |
| -4 | 10000 | 10000 |
| -5 | 100000 | 0 |
Beispiele mit negativem self
| ndigits | Granularität | -12345.6789.floor(ndigits) |
|---|---|---|
| 0 | 1 | -12346 |
| -1 | 10 | -12350 |
| -2 | 100 | -12400 |
| -3 | 1000 | -13000 |
| -4 | 10000 | -20000 |
| -5 | 100000 | -100000 |
| -6 | 1000000 | -1000000 |
Beachten Sie, dass die begrenzte Präzision der Gleitkomma-Arithmetik zu überraschenden Ergebnissen führen kann.
(0.3 / 0.1).floor # => 2 # Not 3, (because (0.3 / 0.1) # => 2.9999999999999996, not 3.0)
Verwandt: Float#ceil.
Source
static VALUE
flo_hash(VALUE num)
{
return rb_dbl_hash(RFLOAT_VALUE(num));
}
Gibt den ganzzahligen Hash-Wert für self zurück.
Siehe auch Object#hash.
Source
VALUE
rb_flo_is_infinite_p(VALUE num)
{
double value = RFLOAT_VALUE(num);
if (isinf(value)) {
return INT2FIX( value < 0 ? -1 : 1 );
}
return Qnil;
}
Gibt zurück
-
1, wenn
selfInfinityist. -
-1, wenn
self-Infinityist. -
nil, andernfalls.
Beispiele
f = 1.0/0.0 # => Infinity f.infinite? # => 1 f = -1.0/0.0 # => -Infinity f.infinite? # => -1 f = 1.0 # => 1.0 f.infinite? # => nil f = 0.0/0.0 # => NaN f.infinite? # => nil
Source
static VALUE
flo_is_nan_p(VALUE num)
{
double value = RFLOAT_VALUE(num);
return RBOOL(isnan(value));
}
Gibt true zurück, wenn self NaN ist, andernfalls false.
f = -1.0 #=> -1.0 f.nan? #=> false f = 0.0/0.0 #=> NaN f.nan? #=> true
Source
# File numeric.rb, line 416 def negative? Primitive.attr! :leaf Primitive.cexpr! 'RBOOL(RFLOAT_VALUE(self) < 0.0)' end
Gibt true zurück, wenn self kleiner als 0 ist, andernfalls false.
Source
static VALUE
flo_next_float(VALUE vx)
{
return flo_nextafter(vx, HUGE_VAL);
}
Gibt den nächstgrößeren darstellbaren Float zurück.
Diese Beispiele zeigen die intern gespeicherten Werte (64-Bit Hexadezimal) für jeden Float f und für den entsprechenden f.next_float.
f = 0.0 # 0x0000000000000000 f.next_float # 0x0000000000000001 f = 0.01 # 0x3f847ae147ae147b f.next_float # 0x3f847ae147ae147c
In den übrigen Beispielen hier wird die Ausgabe auf die übliche Weise gezeigt (Ergebnis to_s).
0.01.next_float # => 0.010000000000000002 1.0.next_float # => 1.0000000000000002 100.0.next_float # => 100.00000000000001 f = 0.01 (0..3).each_with_index {|i| printf "%2d %-20a %s\n", i, f, f.to_s; f = f.next_float }
Ausgabe
0 0x1.47ae147ae147bp-7 0.01
1 0x1.47ae147ae147cp-7 0.010000000000000002
2 0x1.47ae147ae147dp-7 0.010000000000000004
3 0x1.47ae147ae147ep-7 0.010000000000000005
f = 0.0; 100.times { f += 0.1 }
f # => 9.99999999999998 # should be 10.0 in the ideal world.
10-f # => 1.9539925233402755e-14 # the floating point error.
10.0.next_float-10 # => 1.7763568394002505e-15 # 1 ulp (unit in the last place).
(10-f)/(10.0.next_float-10) # => 11.0 # the error is 11 ulp.
(10-f)/(10*Float::EPSILON) # => 8.8 # approximation of the above.
"%a" % 10 # => "0x1.4p+3"
"%a" % f # => "0x1.3fffffffffff5p+3" # the last hex digit is 5. 16 - 5 = 11 ulp.
Verwandt: Float#prev_float
Source
VALUE
rb_float_numerator(VALUE self)
{
double d = RFLOAT_VALUE(self);
VALUE r;
if (!isfinite(d))
return self;
r = float_to_r(self);
return nurat_numerator(r);
}
Gibt den Zähler zurück. Das Ergebnis ist maschinenabhängig.
n = 0.3.numerator #=> 5404319552844595 d = 0.3.denominator #=> 18014398509481984 n.fdiv(d) #=> 0.3
Siehe auch Float#denominator.
Source
# File numeric.rb, line 407 def positive? Primitive.attr! :leaf Primitive.cexpr! 'RBOOL(RFLOAT_VALUE(self) > 0.0)' end
Gibt true zurück, wenn self größer als 0 ist, andernfalls false.
Source
static VALUE
flo_prev_float(VALUE vx)
{
return flo_nextafter(vx, -HUGE_VAL);
}
Gibt den nächstkleineren darstellbaren Float zurück.
Diese Beispiele zeigen die intern gespeicherten Werte (64-Bit Hexadezimal) für jeden Float f und für den entsprechenden f.pev_float.
f = 5e-324 # 0x0000000000000001 f.prev_float # 0x0000000000000000 f = 0.01 # 0x3f847ae147ae147b f.prev_float # 0x3f847ae147ae147a
In den übrigen Beispielen hier wird die Ausgabe auf die übliche Weise gezeigt (Ergebnis to_s).
0.01.prev_float # => 0.009999999999999998 1.0.prev_float # => 0.9999999999999999 100.0.prev_float # => 99.99999999999999 f = 0.01 (0..3).each_with_index {|i| printf "%2d %-20a %s\n", i, f, f.to_s; f = f.prev_float }
Ausgabe
0 0x1.47ae147ae147bp-7 0.01 1 0x1.47ae147ae147ap-7 0.009999999999999998 2 0x1.47ae147ae1479p-7 0.009999999999999997 3 0x1.47ae147ae1478p-7 0.009999999999999995
Verwandt: Float#next_float.
Source
static VALUE
flo_quo(VALUE x, VALUE y)
{
return num_funcall1(x, '/', y);
}
Gibt den Quotienten aus der Division von self durch other zurück.
f = 3.14 f.quo(2) # => 1.57 f.quo(-2) # => -1.57 f.quo(Rational(2, 1)) # => 1.57 f.quo(Complex(2, 0)) # => (1.57+0.0i)
Source
static VALUE
float_rationalize(int argc, VALUE *argv, VALUE self)
{
double d = RFLOAT_VALUE(self);
VALUE rat;
int neg = d < 0.0;
if (neg) self = DBL2NUM(-d);
if (rb_check_arity(argc, 0, 1)) {
rat = rb_flt_rationalize_with_prec(self, argv[0]);
}
else {
rat = rb_flt_rationalize(self);
}
if (neg) RATIONAL_SET_NUM(rat, rb_int_uminus(RRATIONAL(rat)->num));
return rat;
}
Gibt eine einfachere Annäherung des Wertes zurück (flt-|eps| <= Ergebnis <= flt+|eps|). Wenn das optionale Argument eps nicht angegeben wird, wird es automatisch gewählt.
0.3.rationalize #=> (3/10) 1.333.rationalize #=> (1333/1000) 1.333.rationalize(0.01) #=> (4/3)
Siehe auch Float#to_r.
Source
static VALUE
flo_round(int argc, VALUE *argv, VALUE num)
{
double number, f, x;
VALUE nd, opt;
int ndigits = 0;
enum ruby_num_rounding_mode mode;
if (rb_scan_args(argc, argv, "01:", &nd, &opt)) {
ndigits = NUM2INT(nd);
}
mode = rb_num_get_rounding_option(opt);
number = RFLOAT_VALUE(num);
if (number == 0.0) {
return ndigits > 0 ? DBL2NUM(number) : INT2FIX(0);
}
if (ndigits < 0) {
return rb_int_round(flo_to_i(num), ndigits, mode);
}
if (ndigits == 0) {
x = ROUND_CALL(mode, round, (number, 1.0));
return dbl2ival(x);
}
if (isfinite(number)) {
int binexp;
frexp(number, &binexp);
if (float_round_overflow(ndigits, binexp)) return num;
if (float_round_underflow(ndigits, binexp)) return DBL2NUM(0);
if (ndigits > 14) {
/* In this case, pow(10, ndigits) may not be accurate. */
return rb_flo_round_by_rational(argc, argv, num);
}
f = pow(10, ndigits);
x = ROUND_CALL(mode, round, (number, f));
return DBL2NUM(x / f);
}
return num;
}
Gibt self gerundet auf den nächstgelegenen Wert mit einer Präzision von ndigits Dezimalstellen zurück.
Wenn ndigits nicht-negativ ist, wird ein Float mit ndigits Stellen nach dem Dezimalpunkt zurückgegeben (sofern verfügbar).
f = 12345.6789 f.round(1) # => 12345.7 f.round(3) # => 12345.679 f = -12345.6789 f.round(1) # => -12345.7 f.round(3) # => -12345.679
Wenn ndigits negativ ist, wird ein Integer mit mindestens ndigits.abs Nullen am Ende zurückgegeben.
f = 12345.6789 f.round(0) # => 12346 f.round(-3) # => 12000 f = -12345.6789 f.round(0) # => -12346 f.round(-3) # => -12000
Wenn das Schlüsselwortargument half gegeben ist und self von den beiden Kandidatenwerten gleich weit entfernt ist, wird die Rundung gemäß dem gegebenen half-Wert vorgenommen.
-
:upodernil: Rundung weg von Null.2.5.round(half: :up) # => 3 3.5.round(half: :up) # => 4 (-2.5).round(half: :up) # => -3
-
:down: Rundung zur Null hin.2.5.round(half: :down) # => 2 3.5.round(half: :down) # => 3 (-2.5).round(half: :down) # => -2
-
:even: Rundung zur Kandidatin mit der geraden letzten Nicht-Null-Ziffer.2.5.round(half: :even) # => 2 3.5.round(half: :even) # => 4 (-2.5).round(half: :even) # => -2
Löst eine Ausnahme aus, wenn der Wert für half ungültig ist.
Verwandt: Float#truncate.
Source
# File numeric.rb, line 360 def to_f self end
Gibt self zurück (welches bereits ein Float ist).
Source
static VALUE
flo_to_i(VALUE num)
{
double f = RFLOAT_VALUE(num);
if (f > 0.0) f = floor(f);
if (f < 0.0) f = ceil(f);
return dbl2ival(f);
}
Gibt self als Integer gekürzt zurück.
1.2.to_i # => 1 (-1.2).to_i # => -1
Beachten Sie, dass die begrenzte Präzision der Gleitkomma-Arithmetik zu überraschenden Ergebnissen führen kann.
(0.3 / 0.1).to_i # => 2 (!)
Source
static VALUE
float_to_r(VALUE self)
{
VALUE f;
int n;
float_decode_internal(self, &f, &n);
#if FLT_RADIX == 2
if (n == 0)
return rb_rational_new1(f);
if (n > 0)
return rb_rational_new1(rb_int_lshift(f, INT2FIX(n)));
n = -n;
return rb_rational_new2(f, rb_int_lshift(ONE, INT2FIX(n)));
#else
f = rb_int_mul(f, rb_int_pow(INT2FIX(FLT_RADIX), n));
if (RB_TYPE_P(f, T_RATIONAL))
return f;
return rb_rational_new1(f);
#endif
}
Gibt den Wert als rationale Zahl zurück.
2.0.to_r #=> (2/1) 2.5.to_r #=> (5/2) -0.75.to_r #=> (-3/4) 0.0.to_r #=> (0/1) 0.3.to_r #=> (5404319552844595/18014398509481984)
HINWEIS: 0.3.to_r ist nicht dasselbe wie „0.3“.to_r. Letzteres ist äquivalent zu „3/10“.to_r, aber das erstere nicht.
0.3.to_r == 3/10r #=> false "0.3".to_r == 3/10r #=> true
Siehe auch Float#rationalize.
Source
static VALUE
flo_to_s(VALUE flt)
{
enum {decimal_mant = DBL_MANT_DIG-DBL_DIG};
enum {float_dig = DBL_DIG+1};
char buf[float_dig + roomof(decimal_mant, CHAR_BIT) + 10];
double value = RFLOAT_VALUE(flt);
VALUE s;
char *p, *e;
int sign, decpt, digs;
if (isinf(value)) {
static const char minf[] = "-Infinity";
const int pos = (value > 0); /* skip "-" */
return rb_usascii_str_new(minf+pos, strlen(minf)-pos);
}
else if (isnan(value))
return rb_usascii_str_new2("NaN");
p = ruby_dtoa(value, 0, 0, &decpt, &sign, &e);
s = sign ? rb_usascii_str_new_cstr("-") : rb_usascii_str_new(0, 0);
if ((digs = (int)(e - p)) >= (int)sizeof(buf)) digs = (int)sizeof(buf) - 1;
memcpy(buf, p, digs);
free(p);
if (decpt > 0) {
if (decpt < digs) {
memmove(buf + decpt + 1, buf + decpt, digs - decpt);
buf[decpt] = '.';
rb_str_cat(s, buf, digs + 1);
}
else if (decpt <= DBL_DIG) {
long len;
char *ptr;
rb_str_cat(s, buf, digs);
rb_str_resize(s, (len = RSTRING_LEN(s)) + decpt - digs + 2);
ptr = RSTRING_PTR(s) + len;
if (decpt > digs) {
memset(ptr, '0', decpt - digs);
ptr += decpt - digs;
}
memcpy(ptr, ".0", 2);
}
else {
goto exp;
}
}
else if (decpt > -4) {
long len;
char *ptr;
rb_str_cat(s, "0.", 2);
rb_str_resize(s, (len = RSTRING_LEN(s)) - decpt + digs);
ptr = RSTRING_PTR(s);
memset(ptr += len, '0', -decpt);
memcpy(ptr -= decpt, buf, digs);
}
else {
goto exp;
}
return s;
exp:
if (digs > 1) {
memmove(buf + 2, buf + 1, digs - 1);
}
else {
buf[2] = '0';
digs++;
}
buf[1] = '.';
rb_str_cat(s, buf, digs + 1);
rb_str_catf(s, "e%+03d", decpt - 1);
return s;
}
Gibt eine Zeichenkette zurück, die eine Darstellung von self enthält; abhängig vom Wert von self kann die Zeichenkettendarstellung enthalten:
-
Eine Festkommazahl.
3.14.to_s # => "3.14"
-
Eine Zahl in „wissenschaftlicher Notation“ (die einen Exponenten enthält).
(10.1**50).to_s # => "1.644631821843879e+50"
-
„Infinity“.
(10.1**500).to_s # => "Infinity"
-
„-Infinity“.
(-10.1**500).to_s # => "-Infinity"
-
„NaN“ (was für Not-a-Number steht).
(0.0/0.0).to_s # => "NaN"
Source
static VALUE
flo_truncate(int argc, VALUE *argv, VALUE num)
{
if (signbit(RFLOAT_VALUE(num)))
return flo_ceil(argc, argv, num);
else
return flo_floor(argc, argv, num);
}
Gibt self (gegen Null gekürzt) mit einer Präzision von ndigits Dezimalstellen zurück.
Wenn ndigits positiv ist, wird ein Float mit ndigits Stellen nach dem Dezimalpunkt zurückgegeben (sofern verfügbar).
f = 12345.6789 f.truncate(1) # => 12345.6 f.truncate(3) # => 12345.678 f = -12345.6789 f.truncate(1) # => -12345.6 f.truncate(3) # => -12345.678
Wenn ndigits negativ ist, wird ein Integer mit mindestens ndigits.abs Nullen am Ende zurückgegeben.
f = 12345.6789 f.truncate(0) # => 12345 f.truncate(-3) # => 12000 f = -12345.6789 f.truncate(0) # => -12345 f.truncate(-3) # => -12000
Beachten Sie, dass die begrenzte Präzision der Gleitkomma-Arithmetik zu überraschenden Ergebnissen führen kann.
(0.3 / 0.1).truncate #=> 2 (!)
Verwandt: Float#round.
Source
# File numeric.rb, line 398 def zero? Primitive.attr! :leaf Primitive.cexpr! 'RBOOL(FLOAT_ZERO_P(self))' end
Gibt true zurück, wenn self 0.0 ist, andernfalls false.